《火炬之光 2》设计师希望添加类似于 Minecraft 的构建工具

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火炬之光 2 x 我的世界?我们确信,可能性将是令人震惊的,但游戏设计师 Max Schaefer 透露,他希望看到角色扮演游戏中添加创作工具,特别是用于设计自定义结构。

在接受独立游戏杂志 Radio Schaefer 采访时,Schaefer 表达了他对《火炬之光 2》未来的看法,并强调这纯粹是个人观点,并不代表 Runic Games 的任何实际计划。

他解释说:“我个人希望看到的是,将《我的世界》的建筑和资源方面融入到 ARPG 中,这样就不仅仅是从一个怪物徘徊到下一个怪物并击中它们了。”

“你的角色(在《火炬之光 2》中)具有永久性,但你没有任何财产或你现在在我们的游戏中建造的任何东西来带来任何永久性的感觉。所以我想对此进行一些探索。”

“我认为我们办公室的每个人都有很多想法,如果你与我们所有 30 个人交谈,你会得到 30 个不同的愿景 - 这很酷。我们距离耗尽 [ARPG 类型] 的可能性还有很长的路要走。”

那么,《火炬之光 2》中的制作和创造是如何进行的呢?你想看看吗?请在下面分享您的想法。

感谢电脑玩家。

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