《全面战争:竞技场》并非 Dota 克隆

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《全面战争:竞技场》并非 Dota 克隆
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无论您想如何称呼《全面战争:竞技场》,都不要将其与《Dota》、《英雄联盟》、《超神英雄》及其同类游戏混淆。

MOBA 的缩写代表“多人在线战斗竞技场”,由英雄联盟开发商 Riot 推广,以取代更熟悉的“Dota 克隆”。但创意大会希望粉丝们知道《Total: War Arena》不仅仅是另一个

“这不是一款 MOBA 游戏,也不是 DOTA 克隆游戏,”首席多人游戏设计师 Gabor Beressy 告诉 Eurogamer。

“你如何定义 MOBA 游戏?如果你只是说它是一个多人在线竞技场,是的,它是。但它是全面战争,所以它不是 DOTA 2 的克隆。我们不会有车道和小兵,塔。”

首席设计师 James Russell 承认 MOBA 是形容《全面战争:竞技场》这类游戏的最佳词。

“我们确实认为 MOBA 的概念就是多人在线战斗竞技场游戏,但一般来说,当人们说 MOBA 时,他们指的是 DOTA 克隆或英雄联盟克隆,而我们不是这样的,”他说。

“有些人会称其为 MMO,它之所以是 MMO,是因为它是大型多人在线游戏。所以,是的,你可以称其为 MMO。MOBA 应该是一个合适的术语,但它已被用来表示我们可以说这是一款《全面战争 MOBA》,但当他们玩这款游戏时,人们会说,“不,不是!”但这是一个合适的缩写。它是一个多人在线战斗竞技场。”

《全面战争:竞技场》是 GDC 上宣布的一款免费游戏。它只为玩家提供了 3 个单位可供选择,而不是核心《全面战争》游戏可能需要的 20 个单位,但它的目标是提供类似的现场指挥官体验。

玩家指挥的单位以历史上最伟大的领袖为基础,从古代文化开始,后来添加更多的时间段,以进行最终的跨历史对决。在战斗中使用的单位可以获得升级和定制,这使它们更加有效,而微交易为那些没有时间磨练的人提供了加速器。

下一款核心《全面战争》游戏是《罗马 2》,将于今年晚些时候登陆 PC;该团队暗示竞技场测试版访问权限可能包含在购买价格中。

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