《全面战争:幕府将军》“必须是一款非常容易上手的游戏”

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移动端《全面战争:幕府将军》的新开发者日记展示了 Creative Assembly 是如何谨慎地处理其首次掌上游戏的进军。

高级设计师 Renaud Charpenter 将这款游戏描述为将《全面战争》的 DNA 注入到移动领域。

“这必须是一款非常容易上手的游戏。你必须能够非常简单地拿起它并学习它,”他说。

在日记的后面,团队讨论了他们为使单位和建筑物在较小的屏幕上视觉上清晰而付出的努力,以及他们如何缓慢地引入概念。

谢谢,CVG。

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