《全面战争:罗马 2》补丁“在几周内就完成了之前项目需要几个月的时间”

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Creative Assembly 感谢其粉丝群提供的宝贵反馈,使团队能够加快对《全面战争:罗马 2》的发行后支持。

系列创意总监迈克·辛普森在《全面战争》论坛上表示,玩家对补丁的反馈对开发团队来说是一个重要的帮助。

“如果没有这种帮助,我们就无法像以前那样快地修复补丁。我们在几周内就实现了以前项目需要几个月才能实现的目标,”他写道。

辛普森表示,现在最紧迫的问题已经得到解决,开发重点将从稳定性和配置转向游戏玩法和功能;补丁之间的时间必然会增加,因为必须彻底测试平衡更改。

“不过,补丁之间的间隔仍然是几周而不是几个月,在可预见的未来,我们将继续定期修补游戏,”他承诺道。

《罗马 2》的第五个补丁已于本周上线,但 Creative Assembly 已经在开发第七个补丁。辛普森请求粉丝们,如果他们的特定问题需要一段时间才能得到解决,请不要灰心,并表示团队肯定仍在倾听。

“我不会对我们在短期内要做的事情做出任何详细的声明。最好的方法——唯一真正可靠的方法——我们可以让你知道我们正在做的事情就是在游戏中交付它但请放心,我们会不断阅读 TW 论坛和各种其他论坛,您提供的反馈有助于我们确定要处理的问题的优先顺序,并了解哪些功能运行良好,哪些功能适合不受欢迎,并且错过了之前《全面战争》游戏中未设计到《罗马 2》中的功能,”他说。

《全面战争:罗马 2》的第四个补丁已于周末发布。

谢谢,PCGamesN。

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