当 InXile 宣布第二个 Kickstarter 支持的项目时,许多支持者提出了预言性的担忧,《Torment: Tides of Numenera》的发布日期被推迟了,这实现了许多支持者的预言性担忧。
我们原本预计《折磨:努梅内拉之潮》会在 2015 年上半年推出,但几个月前 InXile 暗示,由于《荒原 2》的开发时间延长和延迟,《异域镇魂曲》精神续作可能会被推迟。
这确实发生了,我们现在正在寻找《折磨:努梅内拉之潮》的 2015 年第四季度发布日期。
不得不等待更长的时间是令人沮丧的,但 InXile 对于为什么该项目的扩展超出了开发人员最初的预期的解释是很难反驳的:
“《荒原 2》在抢先体验中的成功让我们能够花更多的时间来改进它,这也意味着我们有更多的时间进行《Torment》的预制作。在进入全面开发之前,我们有更多的时间来制作原型、改进工具、迭代流程等。制作。这对一切来说都是一件好事……除了我们的发布日期,”开发人员写道。
“既然我们已经为制作团队从《荒原》到《折磨》有了更确定的分期计划,我们就能更好地预测我们的日程安排。而且,正如你可能已经猜到的那样,2015 年上半年并不不再现实了,我们着眼于 2015 年第四季度。”
至于 InXile 计划如何支付这笔费用,开发商通过缩小预制作团队的规模,设法节省了大量现金。它预计这个小型核心团队的连锁反应将包括未来几个月更精确的愿景和管道。
InXile 表示:“TTON 启动 Kickstarter 一年后,80% 以上的开发预算仍保留下来,因此我们在生产、测试??和最终确定阶段拥有充足的资源。”
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