折磨:努梅内拉之潮完成最终目标

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《Torment: Tides of Numenera》在本月初筹集资金时就已经创下了 Kickstarter 的记录。开发商 inXile Entertainment 不想满足于现状(或您的现金),因此继续进行众筹以实现最终目标。今天,这个目标已经实现。

该团队计划在 4 月底之前筹集 450 万美元。制片人托马斯·比克斯 (Thomas Beekers) 证实,虽然捐款放缓,但 Paypal 资金尚未添加到 Kickstarter 页面上显示的 4,188,927 美元总额中。比克斯在银行还有 239,438 美元的额外资金以及一些尚未处理的承诺,确保目标得以实现。

他还在游戏博客上详细讨论了这对《Torment》意味着什么:

“因为你们太棒了,我们可以实现我们的每一个延伸目标,不仅包括玩家的‘据点’,还包括我们关于扩大反应性、长度和深度的想法,追求我们关于选择和结果的一些更疯狂的想法。”

“正如我们在更新 19 中概述的那样,虽然经典的‘据点’概念可能不适合这款游戏,但有潜力做一些非常有趣的事情,将其与我们的遗产主题和第九世界的独特怪异联系起来。”

恭喜大家,并感谢 Shack 指出了这一点。

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模拟游戏

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