《全面战争传奇》系列将专注于历史上较小的关键时刻

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《全面战争传奇》系列将专注于历史上较小的关键时刻
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《Creative Assembly》的《全面战争》衍生系列将聚焦于历史上的重大事件。

《全面战争》游戏的每个版本通常都会涵盖整个时代——因此就有《罗马》或《帝国》之类的游戏。但有许多单独的战争或事件需要有一个集中的范围,这是 Creative Assembly 渴望追求的目标。今天,开发商宣布推出一款名为“全面战争传奇”的新衍生产品线,该产品线将专门以独立游戏的形式呈现这些时刻。

“随着我们发布的大型游戏涵盖了整个时代,例如罗马或帝国,我们一直在跟进独立游戏,专注于单个角色的生活及其周围的时间;例如拿破仑或阿提拉,”全面战争传奇游戏总监杰克Lusted 在博客文章中解释道。 “但历史上也有一些关键的、关键的时刻,它们不一定围绕某个角色,最多只持续几个月或几十年。这样的时刻也往往局限于一个狭窄的地理区域。

“这些时刻是全面战争的完美燃料。它们是一个火药桶,任何事情都可能发生,历史可能朝任何方向发展。传奇是史诗般的故事,我们觉得这个名字很好地描述了这些时刻,让我们能够继续前进融入我们喜欢的个人细节。”

《全面战争传奇》游戏不一定会采用新的设置,但会根据 Creative Assembly 过去游戏的既定惯例构建。 Lusted 甚至指出,《全面战争》的衍生作品《武士的陨落》已经在朝着这个方向发展。 Saga 品牌只是区分每个游戏范围的一种方式,同时为创意团队提供了具体的方向。还值得一提的是,虽然历史范围可能会更小,但游戏本身不会。 “他们的关注点会更窄,”Lusted 确认道,“但他们仍然会是玩家熟悉的史诗般的沙盒游戏。”

Creative Assembly 尚未确认其首款《全面战争传奇》游戏,但 Lusted 确实透露了两个细节:它将发生在之前发布的《全面战争》背景中,并且将在下一个核心历史版本之前发布。让疯狂的猜测开始吧。

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模拟游戏

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