Creative Assembly 表示《全面战争》系列可能会登陆下一代游戏机

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Creative Assembly 表示,当前的游戏机内存不足,无法处理《全面战争》系列游戏;然而,开发人员相信下一代系统将运行该系列,并且已经制定了计划,以应对更强大的机器上市。

工作室总监 Mike Simpson 告诉 Eurogamer:“当前一代的游戏机根本无法应对 - 他们没有足够的内存,这在很大程度上是。这些技术原因可能是唯一的原因。很多人认为 UI 是一个问题,因为以前没有人真正做得很好。我不认为这是一个根本性的事情 - 我只是认为这只是以前没有人真正做得很好。很多游戏都是 PC 游戏的移植,没有太多考虑已经深入其中了。”

辛普森还表示,如果该系列登陆主机,将会与 PC 体验有所不同。换句话说,它可以以较小的增量进行游戏,而不是像 PC 上的许多策略游戏那样每小时玩一次。

“人们在游戏机上玩游戏的方式与在 PC 上玩游戏的方式不同,”辛普森说。 “一般来说,你不会一次坐下四五个小时。这是一个小得多的游戏课程,但我们确实有一些非常聪明的想法,我们可以采取一些措施来实现这一目标。

“不过,这不仅仅适用于游戏机 - 这更多的是为了扩大游戏的整体吸引力。”

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模拟游戏

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