TOR 新闻将 Eurogamer Expo 列入游戏展地图

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帕特里克·加勒特 (Patrick Garratt) 表示,由于 BioWare 昨天发布的《旧共和国》公告结束了一系列因素,Eurogamer Expo 的时机已经到来。

参观 Eurogamer Expo 11 展厅。
晕动病是有可能的。

2005年8月,我前往德国前东部的莱比锡进行实地考察,考察一个名为“Games Convention”的电子游戏节目。去年,我是极少数出席的英国人之一,但德国公众对比赛所表现出的巨大热情让我感到兴奋。

我从来没有见过这样的东西。对我和西方记者界的其他人来说,“游戏展”是像 GDC 或 E3 一样的贸易活动,是一种将公众拒之门外的活动。游戏大会的主题是人们玩游戏,发行商利用它来将即将发布的游戏出售给街上的人。作为 Eurogamer 的业务开发经理,机会是显而易见的;演出结束后,我去了纽伦堡参加一次会议,这次会议为 2006 年在德国推出 Eurogamer 的交易播下了种子。

虽然德国游戏市场吸引了一般国际媒体的兴趣,但游戏大会本身却并非如此。尽管 2005 年游戏大会已进入第四个年头,但在询问游戏发行商英国分支机构的媒体机会时,答案始终是相同的:“这是德国展会,德国办事处负责处理;我们不”不走。”

非德国赛事记者的反应也同样缓慢。他们“在 5 月份在洛杉矶举行的 E3 展会上看到了这一切”,只是懒得露面。事后看来,这真是令人难以置信:莱比锡距离伦敦只有一个小时的航程。

然而,这种冷漠随着 2005 年微软游戏大会新闻发布会的结束而结束,该发布会在 Xbox 360 于当年秋季发布之前确认了 Xbox 360 的全球定价结构。微软使该活动成为游戏新闻界全球贸易展览的重要组成部分,并保证从那时起所有主要媒体出版商都将被迫参加。

其意义是显而易见的:奥运会大会已经出现在地图上。 2006 年,该展会挤满了美国和英国媒体,我们是官方媒体合作伙伴,天佑任何未参加的欧洲记者。游戏大会是科隆科隆游戏展的开始:它现在是地球上最大的游戏展。

这一公告改变了游戏大会的一切:我们上周在伦敦 Eurogamer Expo 上看到了类似的情况。

愿原力等

EA RPG 工作室 BioWare 选择在此次活动中宣布《星球大战:旧共和国》的日期和定价计划,该活动现已进入第四个年头。不,这与主要硬件的发布条款并不相同,但它是对几乎可以肯定是有史以来最昂贵游戏的发布计划的最终确认 - 据传其成本超过 1 亿美元。

这个消息传遍了网络。 Eurogamer Expo被指定为该游戏官方网站的发布平台。

世博会遵循科隆游戏展和东京电玩展的模式,专注于让公众玩未发行的游戏,之所以选择此次宣布,部分原因是其时机。 MMO 将于 12 月 20 日在美国推出,12 月 22 日在欧洲推出,这意味着 EG Expo 作为今年游戏贸易展日历的最后一站,为 BioWare 坦白发布计划提供了一个理想的平台。

因此,我们将看到更多的公司在明年的 EG Expo 上发布产品。

由于多种原因,游戏行业需要在今年晚些时候举办一场活动。作为一项明确的销售策略,OnLive 选择在英国举办博览会,赠送数百件硬件,并在活动中看到其展位被围观,但 Eurogamer 博览会的举办正值发行商已经将目光投向假日季节之后,不仅要在玩家购买圣诞节游戏之前向他们展示游戏,还要为来年的发布引起兴奋。

Eurogamer Expo 上周首次出现这种情况。 NCsoft 就是一个很好的例子,他们利用该剧作为平台,大力推广另一款 MMO 游戏《激战 2》;该游戏将于明年某个时候发布,具体日期尚未确定。

虽然 2011 年 Eurogamer Expo 的主旨仍然是船舶游戏——《战地 3》、《天际》、《FIFA 12》、《现代战争 3》以及所有其他游戏都引人注目,但今年该展会已不仅仅是“购买”这是圣诞节的礼物”。

然而,时机和同质化的发布时间表并不是游戏发行商突然批准 Eurogamer Expo 背后的驱动因素:声誉、稳定性和对质量的信任永远比这些公司的必要性更重要。

Eurogamer 董事总经理 Rupert Loman 拒绝简单地出售尽可能多的赛事门票,他表示必须不断控制门票数量,以便付费客户能够轻松玩到他们想玩的游戏。

因此,该节目气氛友好,充满了开发者会议,粉丝们总能获得他们付费的内容。发行商对此反应良好,并渴望避免我们在今年科隆游戏展上看到的令人担忧的场景,组织者因人满为患而被迫关门。今年为期四天的 Eurogamer Expo 参观人数超过 30,000 人,而参加 gamescom 的人数为 275,000 人。

毫无疑问,Eurogamer Expo 已经“到来”,成为英国的主要游戏盛会。英国零售商 GAME 在今年 Eurogamer 展会之前举办了 GAMEfest,其重点显然是推动其商店的预订。会议出席人数众多,约有 30,000 人参加,但没有达到 Eurogamer Expo 的热闹程度,也没有提供上周在伦敦举行的外围会议。 GAMEfest 没有提供任何新闻:它基本上没有被核心记者群体注意到。

Eurogamer Expo 的成功基于多种因素的结合,但《星球大战》的发布是一个转折点。当世界上最大的游戏发行商宣布计划在您的展会上制作有史以来最昂贵的游戏时,您最好为来年的蜂拥而至做好准备。

披露:VG247 是 Eurogamer Expo 的媒体合作伙伴,并由 Eurogamer Network 部分拥有。

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