《火炬之光》开发联合创始人 Baldree 和 Schaefer 宣布离职

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《火炬之光》开发联合创始人 Baldree 和 Schaefer 宣布离职
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Runic Games 创始人 Travis Baldree 和 Erich Schaefer 宣布离开火炬之光开发商。

谢弗和鲍德里的离开似乎完全是友好的。

“我怀着最奇怪的心情,夹杂着兴高采烈、喜爱、恐惧和苦乐参半的心情,宣布离开 Runic Games,这家公司是我在近六年前共同创立的,并担任总裁兼首席工程师。从那时起,”巴尔德里在开发者论坛上写道。

“我从一开始就应该说,这是一次友好的离开,我将 Runic 的出色团队视为我的朋友和家人,他们让我能够长期经营这个地方,这是我的荣幸。”

两人还没有详细说明他们的下一个项目,但鲍德里表示,两人将以“平等合作伙伴”的身份离开 Runic,而鲍德里的新电子邮件地址表明两人已经开始了一个名为 Double Damage Games 的新独立游戏。

“我个人很兴奋 - 哦,天哪,我超级兴奋 - 回到小规模的开发,在那里我可以扮演很多很多的角色,执行很多很多不同类型的任务,”鲍德里说。

“在有限的手段和资源范围内工作是我所拥有的最好的乐趣,这种工作从根本上满足了我——我迫不及待地想再次以这种方式工作。”

Baldree 还表达了他对 Runic 团队的喜爱和钦佩,并对他们在没有他的情况下继续取得成功充满信心。他还赞扬了从一开始就支持公司的完美世界。

“我还要感谢完美世界,他们一直是 Runic Games 所希望找到的最佳合作伙伴,多年来一直坚定不移地支持我们,无论我向他们抛出了多少曲线球,”他说。

“我希望能够与你们所有人保持良好的关系。”

Baldree 在 Runic 的最后一天是 4 月 2 日。

Runic Games 负责《火炬之光》及其续作,在放弃该项目转而支持《火炬之光 2》的多人游戏之前,曾一度致力于开发一款以《火炬之光》宇宙为背景的 MMO。目前的项目尚不清楚。

该开发商由 Baldree、Blizzard North 创始人 Erich 和 Max Schaefer 以及 Peter Hu 于 2008 年创立。胡和 Runic 首席执行官马克斯·谢弗 (Max Schaefer) 似乎将继续留任。 Runic 的大部分员工都曾经是 Flagship Studios 的成员,他们在那里制作了 Mythos。

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