根据该公司发布的新闻稿,inXile 已确认 Chris Avellone 将正式加入《Torment: Tides of Numenera》的设计团队。
由于通过 PayPal 投入了其他资金,该项目已经实现了 350 万美元的目标。 Kickstarter 众筹总额为 3,452,819 美元。
Chris Avellone 是 Planescape: Torment 的首席设计师,《Torment: Tides of Numenera》的灵感来源。他是 Obsidian Entertainment 的联合创始人,也是该公司的创意总监。
他还是《星球大战:旧共和国武士 2》的首席设计师,去年他与 inXile 合作开发了《荒原 2》项目。
阿维隆在《Torment: Tides of Numenera》中的“主要角色”将是“审查游戏的所有创意元素并提供反馈,包括故事、角色和游戏区域。”
此外,他还将为《折磨》和《第九世界》的游戏合约编写第八个同伴。
该项目以 Monte Cook 的 Numenera 世界为背景,于 3 月 6 日启动后,在为期 30 天的众筹活动的前 6 小时内就在 Kickstarter 上达到了目标融资水平。
inXile 概述了高达 450 万美元的进一步延伸目标,其中将包括更复杂的道德体系、“玩家据点和新地点”。
该项目的初始发布时间最近被推迟,因此预计它会在 2015 年初到中期的某个时候登陆 Linux、Mac 和 PC。
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