Totalbiscuit 就《星球大战:旧共和国》采访加布·阿马坦杰洛

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Bioware 雄心勃勃的新 MMO 游戏在推出之初就取得了许多成功,但也存在不少问题。 John“Totalbiscuit”与操作、闪点和 PvP 首席开发人员 Gabe Amantangelo 坐下来讨论一些核心问题。

在发布和最近的补丁方面,《星球大战:旧共和国》似乎有两个略有重叠的阵营——一些人很高兴看到像《SW:TOR》这样精致和专业的游戏,称这款游戏正在将角色扮演游戏重新引入到游戏中。 MMORPG 框架,而其他人则严重担心一系列功能之间的不平衡,以及缺乏核心功能,包括用于理论构建的 UI 和数据分析。这些观点以及更多内容都得到了相当公开的讨论,加布继续提供了一些相当有趣的回应。

采访涵盖的全部主题包括:

以下是采访全文,欢迎收听。

谢谢,乔伊斯蒂克。

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