游戏介绍:
Motomu Toriyama 表示,下一款故事驱动的《最终幻想》游戏将比《最终幻想 13》的线性方式更加开放。
然而,这位《FFXIII》编剧在接受 Gama 采访时强调,尝试将自由漫游的内容和城镇融入高清游戏机的游戏中是多么困难。
“就我个人而言,我所制作的《最终幻想》非常受故事驱动,因此在开发方面,我当然希望利用我个人的优势,”鸟山说。
“我称之为便当盒系统,里面有所有不同的小东西。所以我们有迷你游戏或城镇,你可以与所有城镇居民交谈。但是使用高清控制台,你真的无法做到这一点这样做是因为开发需要很长时间。
“现在我们已经有了基础技术……下次你看到《最终幻想》时,我们也许能够融入更多过去存在的元素。
“而且我还认为,未来游戏不需要拥有所有这些项目。我们也可以创建额外的可下载内容供人们添加。它不必与游戏本身一起提供。”
《最终幻想 XIII》周二在西方推出 PS3 和 360 版本。史克威尔艾尼克斯昨天宣布该游戏的全球出货量已超过 500 万份。
Toriyama 将于今天晚些时候在 GDC 上发表演讲。
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