《全面战争:罗马 2》充满了政治和暗算

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众所周知,古罗马有很多政治内讧或背后刺伤(如果你愿意的话)。众所周知,公元 235 年至 284 年间,共有 21 位“官方”皇帝,其中除了一位皇帝外,其他皇帝均死于非自然原因。

在《全面战争:罗马 2》中,Creative Assembly 希望利用这种背叛倾向,提升政治作为游戏机制的重要性,同时又不“干扰标准策略游戏玩法”。

游戏的战役设计师多米尼克·斯塔尔(Dominique Starr)表示,这“相当艰难”,包括以一种仍然令人愉快的方式进行精神操纵,然而,他觉得“不表现出这一点将是一个巨大的错误”。

在原版《罗马:全面战争》中,Creative Assembly 将罗马帝国根据国家贵族家族划分为三个不同的可玩派系。尽管你一开始与其他罗马派系结盟,但争夺邻居土地的诱惑会在整个游戏中不断升级,直到有人决定诅咒元老院并为自己夺取整个帝国。

《罗马 2》还通过更大的地图对原版进行了扩展,该地图是原版《罗马》的“四倍大”,并进一步深入中东和非洲以及其他战区。

《全面战争:罗马 2》将于 9 月 3 日登陆 PC。

谢谢。多边形。

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