全面战争:战锤 - 与所有派系一起实践

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游戏介绍:
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Creative Assembly 在 Games Workshop 上赌上了一切——这意味着它一定是一个安全的赌注。

诺莱克·食日者确实活过。他站在山顶吸收闪电只是因为他可以。自远古以来,他一直与巨龙作战,为混沌之主服务。他身高二十英尺,有六条鳞状四肢,眼睛里闪烁着电流。他完全就是《战锤奇幻之战》的精髓所在。但事实证明,如果你派他独自冲进敌方全面战争军队的心脏地带,他所有的历史都没有用。面对这种困难,就连科莱克·食日者也会像一只被鞭打的猎犬一样转身逃跑。

战锤:全面战争已经快要落地了。已经很久了。一代人以来,《战锤奇幻之战》粉丝们一直梦想着 Creative Assembly 能够基于 Games Workshop 的奇幻桌面战争游戏创建他们的《全面战争》战略战争游戏版本。微缩模型爱好者普遍对此感到兴奋。

“吸血鬼伯爵的行为与其他派别不同,他们成长缓慢,并且在有万人坑的地方更便宜地筹集军队。”

与此同时,由于游戏中增加了飞行生物、巨型怪物和毁灭性的魔法咒语,硬核全面战争社区已经出现了分裂。一些老兵似乎对《Creative Assembly》脱离了其以研究为主的历史战争游戏感到不安,而另一些人则接受了这将为这个机械停滞的系列带来的多样性和怪异感。

不到一个月的时间,《战锤:全面战争》将正式发售,我们将听到双方的抱怨和温和的赞扬。为了大致了解这款游戏的样子,我们前往位于英国小镇霍舍姆的 Creative Assembly 总部进行了试玩,并与开发者进行了交谈。

桌面游戏中有二十多个派系,但此版本中只有五个派系。他们是矮人、吸血鬼伯爵、绿皮、帝国和混沌(不再是预购独占)。另一个派系——巴托尼亚人,一支让人想起亚瑟王传奇的骑士军队——只能在小冲突、多人游戏和自定义战斗中玩,而不能在战役中玩。其他派系将以 DLC 和另外两款游戏的形式出现,这将使 Creative Assembly 持续进行十多年的游戏开发工作。

这些派系在全面战争的经典 RTS 战斗中相遇。在这里,玩家单独控制每个单位,在场上命令他们,微观管理他们的特殊能力,并试图阻止他们逃跑。这里的致命英雄单位在战役地图上显示为特工。

元游戏是插入战斗引擎的战役。正如《全面战争》玩家所熟悉的那样,每次的成功或失败都会得到反馈。每个派系的战役都有不同的结构,具体取决于他们的位置、分布、态度和历史。例如,矮人是一群出了名的静态群体,在他们的家乡山下埋葬了几个世纪,目的只是从兽人手中夺回他们古老的防御工事,并划掉他们伟大的怨恨书中的线条——他们对占领土地没有兴趣他们的邻居和朋友,帝国。

与此同时,帝国从众多其他派系中的一个小派系开始,寻求团结旧世界的人类人民以对抗外部威胁。绿皮(兽人和哥布林)从南方深处出发,瞄准矮人和帝国的土地进行掠夺和征服。吸血鬼伯爵在帝国人民中一开始就处于弱势,他们试图在征服所有人之前悄悄地组建他们的不死军队。残酷的、全副武装的混沌战士从冰天雪地的北方出发,寻求征服整个世界……

各派系在战场和战役地图上也高度不对称。矮人性格冷漠而缓慢,拥有各种坚固的步兵和火药武器。绿皮强壮而原始,集体攻击,逃跑也同样容易。吸血鬼伯爵的不死步兵脆弱而缓慢,没有导弹武器,但从不逃跑,并伴随着大量快速飞行的怪物。帝国拥有良好的火药武器和骑士,以及众多的巫师。而混沌只是拥有种类繁多的强大步兵和骑兵,怪物般的龙食人魔,以及恐怖的魔法。

亲身体验战斗中的每个派系让我们对可用的战略可能性有了初步了解。最普通的派系是帝国,一支 15 世纪的人类奇幻军队。他们拥有一排坚固的步兵、骑士和法师,并有一些坚固的火炮和蒸汽坦克(基本上是重装甲移动大炮)作为后盾。他们在所有方面大多都是二流的,但他们部署联合部队的能力意味着他们能够应对每一个威胁,并且在战术上非常灵活。

在战役地图上,他们需要将帝国的人类聚集在一起,赢得选票成为皇帝,然后才能向外应对北方混沌、南方兽人和内部吸血鬼的多重威胁。

吸血鬼伯爵拥有一些极其强大的单位和英雄——吸血鬼巫师骑在僵尸龙上,任何人,或者妖怪幽灵骑兵——但如果他们输了,他们就会在战斗中崩溃。扮演他们是一头冲向敌人 - 对抗矮人或城市围攻,你需要使用你的快速飞行单位消除那些导弹威胁,以便你的步兵和怪物可以接近。

在战役地图上,吸血鬼的行为与其他派系不同,他们成长缓慢,并且在有乱葬坑的地方(例如最近的战斗)更便宜地筹集军队。他们从帝国内部??开始,所以必须非常小心,不要在他们出发之前被人类踩倒,但也要足够快地前进,以便能够在混沌力量到来时对抗他们。

矮人从毗邻吸血鬼领地的山脉开始。和帝国一样,他们必须统一矮人的据点,并尝试收复阵亡的矮人,同时还要抵御来自南方的兽人风暴。这很棘手,因为矮人和绿皮都可以在地下旅行,这意味着战斗也可以在那里发生。在地下遭到伏击是 乐趣。

“扮演兽人和哥布林的关键在于快速猛烈地打击,使用各种肮脏的伎俩,因为如果你不这样做,你的部队就会开始逃跑。”

在战斗中,矮人坦率地说是静止的。他们没有魔法,没有骑兵,他们的飞行旋翼机也不是其他飞行单位的对手。然而,他们确实有一支赤身裸体的矮人杀手部队,专门杀死大型怪物。扮演他们时,我们几乎被迫建立一个防御阵地,布满枪支和大炮,然后用昂贵但坚韧和忠诚的矮人步兵包围它,只希望他们能够经受住任何扔给他们的东西。他们做到了。

兽人和哥布林就像帝国一样,非常灵活。他们有强悍的兽人步兵和骑兵,一系列巨大的怪物,侵略性的魔法,以及弱小但狡猾的妖精。所有人都是胆小鬼。扮演他们的角色就是用尽一切肮脏的伎俩,狠狠地、快速地攻击,因为如果你不这样做,你的部队就会开始逃跑。在战役中,他们组成突袭军队掠夺帝国并占领矮人土地——他们做得越好,获得的军队就越多,这让他们表现得像蒙古部落一样,不断推进直到被击败。

混沌与兽人有一些表面上的相似之处——坚韧的步兵和骑兵,以及一些非常令人讨厌的怪物,比如我们之前提到的龙食人魔将军霍勒克·食日者——但他们的攻击力更强,而且大多缺乏火炮或导弹部队。扮演他们并不微妙——我们只需要靠近敌人并将他们砍成碎片,然后使用我们可怕的魔法。

我们仅仅触及了《全面战争:战锤》的皮毛——我们还没有讨论长长的科技树、奇怪的魔法系统以及每个派系的众多英雄。在不到一个月的时间里,您将亲自了解这一切 - 但我们只是想让您体验一下即将发生的事情。

《全面战争:战锤》将于 5 月 24 日发售。

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